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IT之家 11 月 2 日消息,XR 创意技术人员兼开发者 Lucas Martinic 近日上传了一段演示视频,展示了将 1996 年的《超级马力欧 64(Super Mario 64)》移植到 Pico 头显上的成果。
该版本的游戏画面以悬浮式 3D「魔法窗口」的形式展现,玩家能够从现实空间中观察蘑菇王国的场景。此外,玩家可直接伸手抓住马力欧的衣领,将其从游戏世界中取出,再放置到现实中的桌面上,实现虚拟角色与现实环境的互动。
Martinic 透露,这一项目已开发了数月,最初基于 Jonas Jakobi 为 Quest 3 开发的 SM64 移植版本。不过,Martinic 后续决定改用《超级马力欧 64》的反编译版本,从而为游戏带来上述丰富特性。目前 Martinic 尚未公布该模组的具体发布时间,仅透露后续将公布更多项目信息。在本次移植中,MK体育介绍为体验增添了更多沉浸感,让玩家能更直观地感受虚拟与现实交互的魅力。
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张明
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